# PC WEB 中间页接入

# 适用场景

用于 pc 页面以及兼容 pc 页面的内嵌框架的绑定功能。

# 链接地址

# 正式环境

小程序码页面地址https://livelink.qq.com/act/a20200527midgroupage/pc/ (opens new window)

PC单游戏帐号绑定地址https://livelink.qq.com/act/a20200527midgroupage/pc/gameRoleBind (opens new window)

# 测试环境

小程序码页面地址https://test.livelink.qq.com/act/a20200527midgroupage/pc/ (opens new window)

PC单游戏帐号绑定地址https://test.livelink.qq.com/act/a20200527midgroupage/pc/gameRoleBind (opens new window)

使用活动测试工具快速测试

# queryString 参数说明

字段 字段说明 是否需要加入签名(sig) 是否必填
gameIdList 游戏 id 列表, 参考已接入业务 示例:cf, lol, yxzj
code 包含 uid 的加密串, 参考 平台侧构建code
livePlatId 平台 id
t 时间戳
sig 签名,参考《小程序绑定:生成拉起签名》
actId 指活动 ID,在平台综合绑定中心入口不需要传该参数。但活动场景下为必传
faceUrl 用户所在平台头像
nickName 用户所在平台昵称
redirectUrl 完成绑定后的跳转链接
gameAuthScene 授权场景(对应不同的授权字段,活动场景为act_${actId},其他场景可咨询对接人员)
onlyQRCode 是否仅展示小程序码,若否则不传此字端,若传任意字符,则默认是
qrCodeWidth 小程序码的宽度(数字),最终呈现在页面是以px为单位, 建议不要低于75
fromId 来源Id, 后续会在后台回调中带上该信息,长度限制为32,超过则丢弃

*注意1:不应传入多余的参数,最终生成的路径与参数的总长度不可超过1024,超过会被小程序底层逻辑截断 *注意2:所有参数均需 encode(编码)一次,编码规范参见encodeURIComponent (opens new window)。go语言中应使用url.PathEscape方法**,其他语言类似。注意生成的参数其中不包含;,/?:@&=+$#等参数,可以使用对应语言方法调用试下

# 调用示例

https://livelink.qq.com/act/a20200527midgroupage/pc/?t=1591236939&gameIdList=lol, cjm&livePlatId=douyu&sig=6e766f5017a737b82d99ae09b7b922da&faceUrl=http%3A%2F%2Fthirdqq.qlogo.cn%2Fg%3Fb%3Doidb%26k%3DgeNGjUqkHHLJdibhAaKycMQ%26s%3D100%26t%3D1483405761&nickName=%E6%96%97%E9%B1%BC%E6%98%B5%E7%A7%B0&redirectUrl=https%3A%2F%2Fwww.douyu.com&code=25QY9rzaUK9vO0QYUHbNnNTkp0B4tRrmp%2BLog1LhBSYe6psYyShjUnUwzOa7t%2FwoP8RpzTYZICVTXwvNHgh7cg%3D%3D
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# 正式环境测试工具

绑定测试工具地址: https://livelink.qq.com/activities/#/testTool?activeName=bindCenter (opens new window)

隐私授权工具地址: https://livelink.qq.com/activities/#/testTool?activeName=gameDataAuth (opens new window)

# 测试环境测试工具

绑定测试工具地址: https://test.livelink.qq.com/activities/#/testTool?activeName=bindCenter (opens new window)

隐私授权工具地址: https://test.livelink.qq.com/activities/#/testTool?activeName=gameDataAuth (opens new window)

lastUpdate: 11/12/2024, 3:43:23 PM